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好奇怪 - 2006-3-30 8:33:00

题记:

  虽然电脑游戏目前身处困境,但是我们仍然相信在新的一年我们有很多的希望在等待。
   纵观今年将与玩家见面的游戏:《无冬之夜2》、《古墓丽影7》、《细胞分裂4》等耳熟能详的名字,预示着这又将是一个续作当家之年,而《孢子》等创新性极强的游戏也有可能带给我们新的惊喜。
   2006,让我们拭目以待。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:35:00
角色扮演类型(RPG)游戏展望推荐

  2006年将会是RPG游戏将会是丰收的一年,欧美的《无冬之夜2》、《上古卷轴4》、《地狱之门 :伦敦》以及日本的《英雄传说6》等等都是我们期盼已久的大作。怪怪提醒玩家关注以下作品:

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好奇怪 - 2006-3-30 8:39:00
一、无冬之夜2

  发行公司:Atari
  制作公司:Obsidian Entertainment
  游戏类型:RPG
  发售时间:2006年第二季度

  《无冬之夜》毫无疑问都是一款真正意义上的角色扮演游戏,它曾被誉为2002年度最成功的RPG游戏。而《无冬之夜2》在保持原作风格的基础上对剧情进行了加强,是内容更加紧凑复杂可玩性更强。

  《无冬之夜2》将会提供大量的角色发展,这里采用了《D&D》3.5版本的很多规则。尽管还算不上绝对完美,不过较之前作已有更大的深度


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好奇怪 - 2006-3-30 8:40:00
游戏简介:

  无冬之夜2的背景将仍然围绕着无冬城展开,不过你所看到的不会是原作里的城市。续作的故事时间大致发生在无冬之夜1那场劫难之后,整个城市正在逐步复苏中。你创造的主角出生于一个叫西港(West Harbour)的到处充满沼泽的破落小村庄,这里曾经是大灾变时候的一个据点。与其他RPG作品相比较,无冬之夜2显著的不同点在于,游戏情节设计得更具有真实感,更接近现实。

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好奇怪 - 2006-3-30 8:40:00
游戏画面:

  游戏在画面也有了长足的进步,从目前公布的画面来看,奇幻色彩非常的浓郁,整个画面笼罩在一层迷朦的氛围当中。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:42:00
二、上古卷轴4:地狱

  英文名称:The Elder Scrolls IV:Oblivion
  开发公司:Bethesda
  发行公司:2K Games
  上市时间:2006.3.20

  又一部大作的续篇,上古卷轴系列一直以其高度的自由性为玩家所津津乐道。《地狱》从02年开始开发至今,经过一次又一次的晚上,相信会给我们带来完美的体验。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:43:00
简介:

  与老的“上古卷轴”系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。

  《上古卷轴4:湮没》具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:43:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 8:45:00
三、英雄传说6和日式RPG

  英文名称 THE LEGEND OF HEROS VI
  开发公司 Falcom
  发行公司 Falcom
  上市时间 2006.01.18

  如果说欧美的RPG最大的特色是带给玩家探索的感觉,那么日式RPG玩起来就好像是看一部电影或者是看一部小说,清新唯美是不变的主题。

  2004年夏季发布的英雄传说6终于汉化完成将于06年1月末与大家见面,相信很多游戏的粉丝玩家都在这个寒假重新拾起游戏,体会曾经的感动。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:46:00
简介:

  英雄传说系列的剧情一向很优秀,6代空之轨迹自然也会延续这个优良传统。此外本作还引入了一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI--空之轨迹》都是一款值得期待的作品。

  作为英雄传说最新作,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,玩家可以自由调整地图的整体方位,即使是RPG新手也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下都可以左右旋转角度,选择自己所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果也很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次加入了人物的全身像。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:46:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 8:46:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 8:47:00

其他:

  今年的RPG游戏单从数量上来说绝对是丰收的一年,欧美的有《地狱之门:伦敦(Hellgate: London)》、《龙腾世纪(DragonAge)》、洛奇(Loki)、探索者(Seeker)、《哥特王朝3(Gothic3)》等等,日式的有3月9日发售的英雄传说6的最终篇《空之轨迹SC》,还有3月23日在PS2上发布的《秋之回忆:从今以后 again》(这个我一定要寒一下,还可以again一下,明年会不会 once more?),相信PC版也会于不久之后上市。

  相对于国外RPG市场的热热闹闹,国内的游戏冷冷清清,国人自制游戏没有任何新的消息放出来,好像所有的厂商都扎进网游里面赚钱去了。也许,轩辕、仙剑的新作,只是活在玩家的臆想当中。
好奇怪 - 2006-3-30 8:48:00
附录:

  2006年欧美RPG发售表:

  1. 地狱之门:伦敦(Hellgate: London)
  暗黑破坏神2制作群又一作品。

  2. 恐龙世纪(DragonAge)
  Bioware的新篇章

  3. 洛奇(Loki)
  Cyanide出品的动作RPG游戏。

  4. 末日战车(Auto Assault)
  新恶魔出品的战车动作游戏。

  5. 无冬之夜2(NeverWinterNights 2)
  RPG传奇游戏,06年最受瞩目的RPG,经典游戏的续作。

  6. 探索者(Seeker)
  逻辑工厂的空间RPG大作。

  7.生命的统治者(Lord of Creatures)
  盟军敢死队 1,2代的设计师作品,独一的战略RPG游戏。

  8.遥远的探索(ENOSTA: Discovery Beyond)
  由Kvazar工作室开发,Akella公司发行的一款以3D空间模拟为特色的RPG类游戏《伊诺斯塔:遥远的探索》(Enosta: Discovery Beyond,以下简称《遥远的探索》),是一款多种游戏元素融合的游戏,该游戏不仅有其他星际游戏的传统游戏方式,在浩瀚的星际中探索旅行,还有星际战斗成分,当然,最具特色的还是要数RPG要素。

  9.格拉番(Grafan)
  前微软技术执行官HerbMarselas和ChasBoyd合作成立了一家独立游戏制作室Emogence。这家制作室的开发人员正在制作他们的第一款游戏,这是一款第一人称视点动作RPG,名为《Grafan》。

  10.哥特王朝3(Gothic3)
  哥特王朝系列是近年最有雄心的RPG游戏之一。哥特王朝3将击败任何RPG游戏。在Gothic 3中玩家将去探索一个全新的世界

  11.两个世界(Two Worlds)
  地球2160作者的又一RPG游戏。

  12.泰坦之旅(Titan Quest)
  BrianSullivan出品的动作RPG游戏。2006年将是RPG大发展的一年,ARPG《泰坦之旅》将带您走进古埃及和古希腊的奇幻世界中。

  13.神2(Divine Divinity2)
  至今最好的动作RPG游戏之一。《Divine Divinity 2》使用Larian Studio的下一代RPG引擎,玩家可以在游戏中随意拾取物品,自主完成游戏枝节。

  14.海盗时代(Age of Pirates)
  曾经开发《加勒比海盗》(Pirates of the Caribbean)的Akella公司目前正在开发一款曾被命名为《海狗2》(Sea Dogs 2)的角色扮演游戏——《海盗时代》(Age of Pirates)。事实上,这款游戏当初计划只是面向俄罗斯发行,因此被命名为《海盗2》(Corsairs 2),但是现在这款游戏将面向全欧洲和北美,所以才有这次改名。

  15.魔法骑士启示录(Mage Knight Apocalypse)
  《魔法骑士启示录》(Mage Knight Apocalypse)是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。

  16.落银(Silver Fall)
  MonteCristo Kiev出品的动作RPG游戏。

  17.女巫(The Witcher)
  波兰游戏厂商CDProjekt 使用BioWare《无冬之夜(Neverwinter Nights)》游戏引擎「Aurora」
  新的版本所开发出来的角色扮演游戏《女巫》美丽的画面,完美的文学,作者知道怎样把游戏做好。
好奇怪 - 2006-3-30 8:50:00
即时战略游戏(RTS)展望推荐

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好奇怪 - 2006-3-30 8:52:00
《国家的崛起:传奇崛起》

  《国家的崛起:传奇崛起》(Rise of Nations: Rise of Legends)是广为流传的曾被GameSpot评为2003年度最佳PC游戏的即时战略游戏《国家的崛起》的续作。

  游戏在E3上展出的时候大获好评,让玩家翘首等待。游戏公布的发售日期06年5月1日,希望不会跳票。

  游戏除了华丽的画面以外,更有厚重的文化背景,《国家的崛起》中历史背景在新作中被演绎成独特的奇幻文化,机器、蒸汽驱动的城市对抗desert Alim的阿拉伯神话王国,《传奇的崛起》让众多期盼《国家的崛起2》的玩家大跌眼镜,同时,我们更多了几分好奇,游戏真正玩起来是什么样子的。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:53:00
游戏信息:

  中文名称:国家的崛起:传奇崛起
  英文名称:EmRise of Nations: Rise of Legends
  开发公司:Big Huge Games
  发行公司:Microsoft Game Studios
  游戏类型:即时战略
  上市日期:2006年5月


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好奇怪 - 2006-3-30 8:53:00
简介:

  虽然这款游戏有着国家崛起的名字,但是其实它是一款奇幻即时战略游戏,在它的虚构世界中魔法和技术这两个派别正在进行战争。一共有三个奇幻种族,因为Big Huge Games希望避开传统的精灵、矮人、兽人组成的奇幻世界。目前我们已知的两个种族可都是有着精选而来的灵感。比如Vinci是一个由文艺复兴时期大师达芬奇的名字得来的蒸汽朋克风格阵营,Alim是一个沙漠奇幻种族,主要来源于一千零一夜的故事。

  中立国在单独的战役中扮演了重要的角色。举个例子,当你开始一关,你的领地会被中立国的领地包围,你可以用武力征服他们,或花大价钱直接买下。另一种方法就是和平的将他们吸收。比如,增加收入,你可以建立在商路上进进出出的商队,如果你和中立方进行交易,你会发现购买价格随着时间渐渐减少。之后你就可以用很低的价钱购买中立国了 - 或者你交易的时间够长,他们就会自愿的加入你的阵营。这要花更长的时间但是好处是你可以在接管他们的时候接管他们的驻军,可以加速你的军队的增长。所以在决策的时候你需要考虑很多代价和利益。如果你早早的就试图征服他们你需要大量的军事资源,到头来还是亏本。不过重申,如果你和平的同化他们就需要很长时间。

  战斗的场面看起来也很棒,在当今的传统游戏中,联合军队意味着坦克,步兵和飞机。对于Vinci,联合军队意味着步兵,机械人(想象成巨大的机械石像鬼),大型飞行机械。步兵会自动的聚集起来,你无法创造单个的步兵,他们都是以方阵的形式出现的。我们开始游戏时拥有很多普通步兵,之后我们在原型工厂里研究了相应的技术后,他们就得到了升级,变成了带攻击加成的手榴弹兵。虽然步兵团是终极炮灰,我们还是派了机械人给他们做后援,这些机械人打出的一拳一般人可是吃不消的。我们甚至建造了一个蒸汽城堡,那是一种防御设施,他们还可以生产巨大笨拙的坦克。最后,为了对付Alim的许多飞行单位(龙,神灵等等),我们建造了一个飞机场来生产Vinci飞行器,他们就像是从达芬奇的画里蹦出来的一样。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:54:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 8:55:00
地球帝国2:霸权的艺术

  中文名称:地球帝国2:霸权的艺术
  英文名称:Empire Earth II: The Art of Supremacy
  开发公司:Mad Doc Software
  发行公司:Vivendi Universal Games
  游戏类型:即时战略
  上市日期:2006年2月

  个人比较期待的一款游戏,游戏新元素的加入还是很诱惑人的。之间系列游戏一次游戏需要的漫长的时间是其特点也是被玩家诟病的地方。这次加入了新的胜利模式和战役模式,而且加入中立的部落的影响(是不是有点像黑与白),甚至全新的结盟模式(效忠)。玩家值得尝试一下。


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好奇怪 - 2006-3-30 8:56:00
游戏介绍:

  《霸权主义》的规模比原作更加庞大,新加入的两个西方文明分别是法国和俄罗斯,非洲的两个新文明是祖鲁和马赛。新增的大型战役有3个,各有5个任务,有两场作为历史转折点的重要战役。

  第一场战役是拿破仑战争,主要面向法国和俄罗斯。另一场战役发生在古埃及,第三个是未来的非洲战役,以马赛为中心。两个转折点战役也将会是很大的挑战。第一个转折点战役是“Rorke's Drift”,讲述英国士兵与数千祖鲁战士的冲突。另外一个转折点是二战期间的库尔斯克坦克大决战。

  不想玩战役和转折点战争的玩家可以选择新的立即开始模式或者多人游戏。一开始你就会有一定的分数用来购买单位和建筑,让你可以尽快进入到战斗中。你还可以设计立即开始的模板,这样可以在今后的冲突和多人模式中反复使用。

  整体游戏方面也有一定的改进。最明显的地方就是战争策划系统也同样适用于自己的军队。原作中战争策划系统是设计用来让同盟按照一定的方式行动,你可以绘制箭头表示攻击的方向。而在本作中可以用这种方式向自己的军队下达命令。如果你有多个队伍,你可以在地图上绘制路线并让他们同时行动,而不是在战斗中逐个命令。这样就大大提高了效率。

  如果你对所有预设的文明都不喜欢,在本作中还可以设计自己的文明。在文明编辑器中,你可以选择取一个名字,然后选择文明来自哪里,以及文明的特定属性,例如重型步兵的HP值将会高10%。你还可以从单位种类中选择三种,并决定科技树。当你创造了一座新城市或者征服了一个新地区后,还可以为其命名。

  新增的第一个模式是热点地区模式,第二个模式是拉锯战模式。拉锯战模式是与对手争夺霸权,战争至少发生在三大地图上,最多可以发生在9大地图上。这些地图互相关联,形成一个战略关系链。各个战略点相互牵制。因此该模式需要投入很长时间,不过游戏过程可以存档。本作将于下个月进行最后的测试,如果一切顺利将于情人节期间上市。



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好奇怪 - 2006-3-30 8:57:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 8:58:00
动作(ACT)类游戏展望推荐

  说道动作类(ACT)游戏,大家都会想到,许多经典的ACT著作都诞生在次世代主机上,不管是曾经的王者PS,还是后来的PS2以及新科贵族XBOX,以及如今呼啸而来的XBOX360,都是在动作类游戏上大做文章,并且取得了骄人成绩,经典著作也比比皆是。反观PC平台上的ACT类游戏,可谓少之又少,偶尔出现的几部好作品也是从以上几个平台移植而来。说到这,我们不得不为PC上的ACT游戏感到失望,不过不要灰心,在PC上任然有少数的优秀ACT在活跃着,比如去年的《波斯王子:王者无双》任然用王子的矫健身手征服了我们。下面我们来看看2006年值得我们期盼PC平台动作大作。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:00:00
古墓丽影7:传奇

  《古墓丽影7》(Tomb Raider 7)是由Crystal Dynamics开发的PC、现世代主机和次世代主机的动作冒险游戏。本作的前几作全部由Core Design制作,Core Design开创了这个传奇,将把这个传奇推上了巅峰——接着又硬是把它扯了下来。如今古墓的制作小组由Core变成了Crystal Dynamics,对任何人而言都绝对是个巨大的变革——无论是对开发者,发行商还是对玩家们。的确该做一些什么了,长久以来,北加州Eidos工作室始终在努力朝一个正确的方向前进。据悉,游戏中将带领劳拉去喜马拉雅山脉,在那里,劳拉的故事中更深邃更隐私的部分将被披露。(如果你一直在玩这个系列,你会知道她生涯的一部分—令劳拉·克罗夫特成为今天这样子的那部分故事发生在喜马拉雅山)

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好奇怪 - 2006-3-30 9:02:00
  说道《古墓丽影》,相信不需用怪怪多费唇舌去介绍她辉煌的过去,以及在PC平台上动作类游戏里的地位。光凭借其女主角“劳拉”2字,我相信便能使其众多追随者顶礼膜拜!不过自《古墓丽影:黑暗天使》后,便难觅其芳踪。《波斯王子》乘虚而入,霸占PC平台“动作之王”的桂冠。这次劳拉的回归是否可再次称王,答案将在2006年揭晓!

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好奇怪 - 2006-3-30 9:02:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 9:03:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 9:05:00
细胞分裂4

  《细胞分裂:双重间谍》是由育碧的上海工作室、蒙特利尔工作室和法国昂息工作室三家联手开发的。在本作中,萨姆不但是国家安全局的特工,还是一名隐藏在犯罪集团内部的卧底。因此,萨姆需要在两者之间做一个协调。如果他杀了太多的犯罪分子,纸终究包不住火,而不采取行动的话,可能会使无辜市民收到威胁。游戏场景涉及亚洲(包括我国的上海)、非洲和美国,萨姆将进行海陆空大作战,不但要潜水,还要土遁,有必要的时候还要来一次高空跳伞。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:05:00
  自从《细胞分裂》从XBOX上移植到PC上的那一天,注定了这个游戏将会在PC平台上辉煌。记得怪怪最初在PC上玩到《细胞分裂》的DEMO时,只是一个劲的感叹,《合金装备》终于有了对手。不知大家可曾拿二者比较过?而2006年又将迎来《细胞分裂》的第4代作品。根据一些小道消息《细胞分裂4》的全称将会是《分裂细胞:双重间谍》(Splinter Cell Double Agent),看来《细胞分裂4》会讲述个类似无间道的故事了,希望它能够给我们个全新的感觉,让我们拭目以待!

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好奇怪 - 2006-3-30 9:06:00
游戏画面:

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