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好奇怪 - 2006-3-30 9:07:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 9:08:00
射击游戏(FPS)推荐

  06年的FPS游戏虽然没有去年那么多大作登场,但还是有几部作品是我们期盼已久的,怪怪提醒大家关注下面两部作品。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:10:00
虚幻竞技场2007(Unreal Tournament 2007)

  无需再多的理由,只要把几幅游戏画面放在眼前,就没有人可以忽视这款游戏。虚幻2007全新的Unreal Engine 3引擎可以傲视群雄,成为业界的标准,它的图象大量采用动态自身软阴影,法线贴图,64位色HDR等技术可以让现在所有游戏的画面与其相比都显得幼稚,再加上PhysX,SpeedTree,FaceFXT等第三方技术使得其更如虎添翼。而其前作良好的武器和载具系统也广受好评,相信其续作游戏性方面会更加出色。

  当然 ,体验这款游戏的前提是机器够紧、荷包够鼓


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好奇怪 - 2006-3-30 9:11:00
游戏信息:

  中 文 名:虚幻竞技场2007
  英 文 名:Unreal Tournament 2007
  类  型:FPS
  制作厂商:Epic Games
  代理厂商:Midway
  发布时间:2006第二季度


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好奇怪 - 2006-3-30 9:12:00
关于硬件:

  Epic Games给出的《虚幻竞技场2007》最低硬件配置要求是2.8GHz处理器,512MB内存,Geforce6显示卡;

  高细节硬件配置要求是3-4GHz处理器,1GB内存,nVIDIA 6800GT/ultra或者7800GT/GTX SLI。

  《虚幻竞技场2007》支持双核心处理器,支持多线程,双核心处理器将比单核心处理器有更好表现。另外,Epic的《虚幻竞技场2007》还支持64bit计算,64bit的Epic的《虚幻竞技场2007》有更好的纹理效果。Epic的《虚幻竞技场2007》支持HDR、支持Physix PPU物理处理器。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:14:00
霹雳小组4资料片:斯代奇柯夫集团

  SWAT系列一直在欧美比较有市场,独特的策略型FPS。SWAT 4也取得了不错的成绩,作为最新的资料片,游戏加入了新增了一些武器和警用器材。增加了10人协作任务模式和玩家互相对抗的粉碎模式。并且在游戏中关卡结合的更加紧密,换换相扣。情节更加紧凑,相信会带给玩家不错的代入感。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:14:00
游戏信息:

  中文名:霹雳小组4资料片:斯代奇柯夫集团
  英文名:SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
  发行商:VU Games
  开作商:Irrational Games
  游戏平台:PC
  游戏类型:策略动作类
  上市时间:2006年第一季度



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好奇怪 - 2006-3-30 9:15:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 9:15:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 9:17:00

2006年竞速类(RAC)游戏展望推荐

  体育或赛车游戏一向对于平台来说不存在太大的偏见,基本上一款游戏会在各个平台上能觅其踪影。(PS2上还是会出现GT4这样的独生子独霸一方的场面)今年《极品飞车9》给我们带来了强列的感观享受以后就再也没有什么好的赛车游戏出现了。而体育游戏方面EA的《Live 06》未有带给我们特别大的惊喜,那我们就来展望一下06年,看看有那些即将出品的体育/赛车类的强作出现。
好奇怪 - 2006-3-30 9:18:00
《TOCA超级房车赛3》

  备受推崇的TOCA系列将发行第三代,《TOCA超级房车赛3》(TOCA Race Driver 3)将于2006年2月24日在PC/PS2和XBOX平台上市。本作降为您带来更为惊险、更为真实的房车赛体验,游戏的物理毁坏效果极为出色,多种在线对战模式可以让你如同亲身奔驰在世界各地的赛场上。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:20:00
  《TOCA超级房车赛3》这次的全部赛道总长度达到了150英里,来自13个国家的43个赛场组成了最大规模的房车盛会。欧洲享有盛名的英国标志性的银石赛道、德国的带有竞技场的霍根海姆赛道、比利时的斯帕-弗兰克坎普斯赛道等等。在欧洲以外,美国和澳洲的著名赛道也将为您提供一展身手的机会。本次新加入了上海、巴林和伊斯坦布尔的赛道。本次《TOCA超级房车赛3》的开发者们利用全球卫星定位系统将赛道的细节完全重现在游戏中,玩家可以相信在游戏中你将见到几乎全真的赛道。另外,游戏的图形引擎保证了游戏画面的真实生动。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:20:00
  Toca的最新作除了在画面上进一步提升之外,令人希望的也就是在游戏的操控性方面能得到再次地强化。此系列也是PC上能和PS2的GT系列想抗衡的赛车作品了。



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好奇怪 - 2006-3-30 9:21:00
  PC玩家的也是对于其给予厚望的。另外,在游戏的赛道列表中我们也看到了上海赛道的加入,令人尤其地兴奋,那我们就在2006年2月,一起驾驶我们心爱的赛车在上海赛道上飞驰吧。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:23:00
2006年体育类(SPG)游戏展望推荐

  回来放眼体育游戏方面

  EA每年都会出那么几作体育游戏,所以这里来看看PC上比较少的那类游戏————滑雪


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好奇怪 - 2006-3-30 9:24:00
  生活在南方的人们是体会不到游戏的滑雪的乐趣的,心里痒痒的我们也只能靠着滑雪游戏来体验一下冰雪与速度给我们带来的快乐与刺激。

  现在,一款名为Bode Miller Alpine Skiing《Bode Miller高山滑雪》窜入我们的视野,游戏是以著名滑雪运动远世界滑雪冠军伯德·米勒(Bode Miller)来命名的滑雪类游戏,从初期公布的游戏资料来看:游戏中包含了18条世界著名的赛道,以及4种比赛的模式。另外从开发商公布的游戏截图上来看,游戏的开发度应该已经挺高了,画面的质量也相当地出色。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:25:00
  游戏的预定发售日定在2006年的1月,相信玩家能一睹其真正的风采了。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:26:00
模拟经营类游戏推荐



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好奇怪 - 2006-3-30 9:28:00
孢子(SPORE)

  备受期待的作品,被很多玩家誉为06年最最大的黑马。“模拟人生”(The Sims)之父威尔·怀特(Will Wright)领衔的制作小组,在模拟游戏的基础上,融入了自由的“上帝模式”,RPG模式、SLG策略游戏的元素,甚至后期还要操作不对进行即时战略游戏,可以说《孢子》带给了玩家全新的游戏方式,是一款颠覆性的作品。

  《SPORE》同样是一款模拟类游戏,但范围更为宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始,逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:30:00
游戏简介:

  Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;

  进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;

  部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;

  城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
  社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;

  侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:30:00
  威尔·赖特介绍说:“《Spore》与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内。而《Spore》却跳出了这个框框。当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。”游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戏变成了,他或者她的游戏。《Spore》也提供在线连接到游戏的中央数据库来让玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种新颖的设计,提供给了玩家自由的想象去创造,来满足所有人的口味。虽然目前仅会在PC上发布,不过可能还会有PSP和NDS版。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:32:00
城市大亨:纽约

  06年发售的城市建设型的游戏有很多,在众多的作品中,我们还是慎重的推荐了《城市大亨:纽约》,这很大程度上因为两款历史题材的游戏《凯撒4》和《帝国之心:罗马》撞车导致的。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:33:00
  从目前的资料来看,将于今年2月发售的《城市大亨:纽约》还是具有很多新的元素值得我们期待的

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好奇怪 - 2006-3-30 9:35:00
游戏简介:

  《纽约大亨》(Tycoon City: New York )给怪怪第一印象就是游戏所涉及的范围.游戏中不仅仅可以创造铁路或者是主题公园之类的东西;纽约城被分为12个区域,包括有人口过百万人的居民区.任何玩家的举动都会使居民区的人发生实时的变化.玩家可以选择悠闲自在观察你所创造的商业区所带来的资金积累或是观看人民在你的建筑物里的日常生活,或是走到街上亲自出马视察民情。

  玩家可以很自由地去发展你的曼哈顿岛,游戏超过50种以上的方法帮你成为金融界的大亨在纽约城里.你可以考虑发展一下房地产,周旋于纽约金融交易街上,或是开一间电影院,物质文化上去了,精神方面可不能落下,或是创造精美的摩天楼来划分属于自己空中私人空间。

  当玩家得到更多的权力和名誉时,你将会收集到里程碑式的建筑物.如果玩家收集得足够多时,你将有机会遇到纽约市传统上的和具有划时代意义的事件,如Empire State(美国纽约州之别名)或者是组织一次"感恩节"的游行事件。

  《纽约大亨》就像一款经营小梦想的游戏,当你决定开放某个商业区时,玩家得看紧点,观察跟踪一下商业区周围的人民的反应,来适时的调整好你的计划来满足街上每人的不同的愿望,还可以观看你的电脑AI竞争者怎么想办法打败你.商场如战场嘛!

  如果玩家在经营一所夜总会,影响范围是比较巨大的.玩家应该时刻的检查居民对夜总会的反应,看他们对夜总会有多大的兴趣和他们到底在想些什么,来优化你自己的夜总会以后的发展方针.同时,玩家当然希望附近只有一家夜总会来垄断生意,但商场风云又有谁能预料呢?其它的娱乐场所还包括有酒吧,流行时尚的专卖店等等.把握机遇和商机,立足于优势一方。

  玩家还可以专门的去研究居民区的人的千奇百怪的想法.《纽约大亨》的纽约城拥有大量的人口,所以的人都有属于他们自己的想法,状态,愿望和日常生活.如果玩家和他们详细的聊天的话还可以获得很多金钱作为奖励,解决掉他们的日常烦事,给予他们所需.水可载舟,亦可覆舟,是本游戏另一大主题。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:36:00
策略类(STG)游戏展望推荐

  策略也同即使战略一样在别的机种上发展空间极小,而在PC上得益于其操控优势迅速地发展。去年PC上的策略类游戏就一个《文明4》窜入我们眼球,其他并没有什么亮眼之作,大的游戏厂商也都无暇顾忌这块领域。我们一起看看今年会有什么好的策略游戏发售。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:37:00
《三国志11》

  本作的最大特色就是以3D的游戏引擎来呈现,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。


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好奇怪 - 2006-3-30 9:39:00
  地图仍然延续自《三国志9》以来的全景大地图,更以气势恢弘的水墨风格一气呵成的将广袤的中华大地呈现在玩家面前。江山之壮丽、山河之秀美,难怪引无数英雄尽折腰。

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好奇怪 - 2006-3-30 9:41:00
用气势滂沱的水墨风格一展历史的沧桑与厚重

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好奇怪 - 2006-3-30 9:42:00
游戏画面:

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好奇怪 - 2006-3-30 9:44:00
《魔法门之英雄无敌5》

  英雄王者再度回归——前不久从已经解散的游戏厂商3DO以及New World Computing 中得知,《魔法门(Might & Magic)》系列的授权开发厂商育碧(Ubisoft)将推出的最新续作:《魔法门之英雄无敌5(Heroes of Might & Magic V)》。


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