好奇怪 - 2006-3-30 10:07:00
对于玩家来说,游戏好玩就是最重要的,每一个优良的移植作品都值得你期待。从这个意义上讲,的确还有很多玩家梦寐以求的移植作品仍然遥遥无期。我们来分析以下一些日系大作移植的可能性。
Konami
对于Konami公司来说,由于自身就拥有PS2平台以外的制作公司,其包括PC,XBOX上的全平台作品也时有发行,可见其开发能力的强大。而且,该公司也明确下一代主机游戏将采取“少而精”的开发方针,可以说其“全平台包围”策略应该不会有太多改变。最为期待的精品游戏《合金装备3:食蛇者》也已经推出1年多了。如果该作移植,也许会以近期发行的《合金装备3:生存》为基础进行。考虑到与PS2发行的时间差,或者要到06中才有明确消息。
CAPCOM
Capcom这次在ps2上推出《生化4》被称为不光彩的商业运作。 信誓旦旦也好,出尔返尔也好,商人总归是商人,在利益推动下的行为我们也不必过多地褒贬,只要是对玩家有利的我们就应当支持。相反,我们更期望CAPCOME将这种“出尔返尔”进行到底,早日推出PC版的生化4。鉴于该系列的前三作均得到移植并获得好评,我们相信作为正统系列的第四代作品也一定会移植到PC平台,只是时间上的问题。CAPCOM另一大作系列《鬼泣》也是玩家最关注的作品。该系列已经发行到第三部作品,但从未曾移植过PC,该作以酷爽的打击感和华丽的连续技在ACT游戏中占有一席之地,值得期待,能否在今年推出仍然是未知数。此外,CAPCOM的《逆转裁判》1~3代也已经正式宣布移植PC平台,看来 CAPCOM与SOURCE NEXT公司的合作还是有所成效,剩下就看大作们何时出现了。
SEGA
世嘉终于还是打开了中国的大门,可惜还只是看中了网络游戏,成立了中国网络新军-嘉游。而我们众多玩家更为关注的还是世嘉的单机游戏平台作品。而今可以确定的包括《OutRun2》,《光明之泪》这两部游戏都将会在2006年移植PC。一部是投币率非常高的街机赛车游戏,另一部是经典动作RPG,以SEGA多次成功移植《死亡之屋》系列的经验来看,我们相信这次依然能够很好地发挥PC的强大机能,作到完美移植,而且对于赛车游戏而言,PC上提供强大的网络联机功能将使游戏具有更多的娱乐性和扩展性。
好奇怪 - 2006-3-30 10:09:00
2006年单机游戏大猜想:游戏产业创意已死?
现在的游戏越来越多,我们选择的面也越来越广,可是你会发现我们对于游戏的热情已经大不如前了.感觉每个游戏都大同小异,缺乏新意,是什么造成了如此的情况呢?难道是真的如题目说的那样是缺乏创意了吗?抑或是别的什么......
现在的游戏续作真的是太泛滥了......
“人们可以学习创新。不过人们所作的注定只是追随一个成功的结尾。就像局限在一个小盒子里的光”
这种感觉估计游戏玩家很熟悉吧,我们经常要求出版商将游戏媒体发掘到一个新高度。很多时候这是出版商和开发者自己给自己定的要求。但是游戏媒体是挣钱第一。对其潜力的认识缺乏不只是因为缺少几个天才。通常,问题总是要回到投资商的偏好上。“出版商所能做的最好的就是给人们带来他们一定想要的,而他们一定想要的就是销量大作的续集。所以,我们见不到踊跃的创新。”而同时在大多数情况下投资新鲜事务的风险远大于收益。下一代的开发商所需要的投资像烟花一样往上涨,出版商希望自己的投资能更稳妥的回收。这就是为什么没有好的原创作品的原因,也是我们玩不到更多原创作品的原因。
ceo800 - 2006-3-30 11:07:00
我的机子都玩不起
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