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战术系统
偷猫吃的鱼 - 2013-7-5 16:12:00
《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。
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大家可以根据图片中的克制效果选择正确的战术。值得注意的是,点击中间武将头像就会释放该武将的战法。
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交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。
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玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。
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部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。
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用户系统信息:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; InfoPath.2; youxihe.1705; youxihe.1705; SE 2.X MetaSr 1.0)
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