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永恒传说 - 2006-7-20 9:45:00
1.新建一400*300象素画布,设置前景色为黑色。设置前景色为白色,背景色为绿色。(做个绿光。。。呵呵。。。:) )


附件: 658267200672093725.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:45:00
2.在黑色背景是新建一个图层。(请大家不要在中间发贴打断,让我把贴子一气呵成)

附件: 658267200672093747.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:45:00
设置画笔如图。

附件: 658267200672093804.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:46:00
在画布上用画笔点一白点。

附件: 658267200672093816.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:46:00
3.滤镜--风格化--风

附件: 658267200672093831.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:46:00
重复滤镜--风格化--风

附件: 658267200672093844.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:47:00
4.考贝当前图层,新建阿尔法通道,粘贴。

附件: 658267200672093911.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:47:00
5.在阿尔法通道中,执行滤镜--添加杂色。


附件: 658267200672093927.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:47:00
6.阿尔法通道中,滤镜--模糊--运动模糊。


附件: 658267200672094001.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:48:00
7.回到图层,删除图层一,新建 图层2,并载入阿尔法一。


附件: 658267200672094019.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:48:00
8.执行渐变填充。如图。

附件: 658267200672094100.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:49:00
调整亮度,对比度。

附件: 658267200672094118.gif
永恒传说 - 2006-7-20 9:49:00
复制这个图层,自由变化。

附件: 658267200672094137.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:49:00
9、设置目前图层混合模式为“屏幕”,反复复制,作旋转变形,叠加。
永恒传说 - 2006-7-20 9:49:00
如图

附件: 658267200672094207.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:50:00
10.现在,把刚才那些复制的图层拼合起来!


附件: 658267200672094226.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:50:00
11.图象色阶调整,如图。

附件: 658267200672094253.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:51:00
12.把它拼合到黑色背景图层去!

附件: 658267200672094317.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:51:00
再在它下面建一个新的黑色背景层吧。
永恒传说 - 2006-7-20 9:52:00
13.把第10步拼合后复制图层提到拼合到黑色背景那个层之前,混合模式为“屏幕”,透明度50%的样子。

附件: 658267200672094411.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:52:00
14.调整一下。


附件: 658267200672094427.jpg
永恒传说 - 2006-7-20 9:52:00
打完收工,调整色调将得到不同色彩的光效果。
这个做的比较粗,只是把原理写一下,大家在这个基础上再探索一下,会做得更好的。

over over.第一次写教程,写得不好不要砸我。。。。水平有限,多多包涵!

附件: 658267200672094440.jpg
易碎物品 - 2006-7-20 11:23:00
不错
wowei232 - 2006-7-31 18:19:00
我也学做了一个.有改动哦.嘻嘻凑和一下吧!

附件: 7071862006731181148.jpg
wowei232 - 2006-7-31 18:27:00
嘻嘻.!我也学做了一个.有改动哦!凑合一下吧.

附件: 7071862006731181928.jpg
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