转:神仙道心动大神古玉退了(猫,请别删帖)
大神走了
我是一个从2011年7月份开始接触神仙道的玩家。
那是的神仙道就是一个初生的婴儿,声望系统已经初步建立,等级封顶90级,木有任何的其他东西,游戏的乐趣就是练级---打BOSS---竞技场。
虽然那时候单调,没有现在活动这么多,不过那时候玩的很快乐。
突然间,改版了。。。。六道塔来了
封灵是你们想出来强加在玩家的身上的
不过六道塔这个设计其实还是挺不错的,在每升一级才可以打同级BOSS的情况下,增加了六道塔,增加了一些可供玩家去挑战自我的地方,这也给了每个玩家不同发展去博得xxx的发挥空间,但是请别忘了,六道塔不是玩家要求你们加的!封灵提供的百分比属性是你们想出来,你们强加在我们的身上的,我们也只能默默的跟着你们的步伐走!
没过多久,因为大部分封灵的属性都堆的暴击,格挡,闪避,所以百步,破碎,斗转这几个新命格出来了。。。。增加这几个命格的“官网说法”是为了平衡玩家的属性
当时95级以后,每升一级需要半个月的时间,为什么?不是因为玩家不努力,是因为你们设置的经验太高了,从1-90级开始,每级的经验跨度都是上一级的百分之几,可是到了90之后呢?你们增加桃子这个东西,是因为你们的经验设置的太高了的弥补呢?还是你们早早的就想好了桃子这个环节而设置的级别经验跨度呢?
美其名曰是为了休闲玩家,是为了平衡玩家等级差距,可是真的平衡了吗?最终的平衡还是不是依靠你卡120,卡130,卡140级别卡的那2,3个月的时间嘛?
之后主角的初始属性调整,3种职业气势增长的额外途径又出来了,在经历了武圣的口水战之后,武圣增加了初始韧性,之后消停了。。。不过剑灵无爱的言论就开始从论坛里生根发芽了。。。
而同时而来的是诛仙这个命格!就是为了平衡属性,你们又增加了一个必杀的坑爹的属性
增加暴击后的暴击伤害!!
前提是什么?前提是不被格挡,而且要命中,最后要暴击!
必杀这个属性不是玩家求你们改出来的,是你们强加给我们的,是你们早就了玩家的一种寻求高暴击才能打的动怪,才能竞技场有竞争力的趋势,这不是玩家想象出来的,是你们让玩家这么去想的。
紧接着,110级开放了。
当玩家们兴致冲冲的冲到了修罗塔的时候,发现傻眼了。
大家都是听着前面玩家的经验而一路走过来的,没有人发现修罗道有多么的难,可是当大部队打到修罗道的时候,那各种三修的怪物,各种坑爹的血量,让玩家望而心叹,为什么?你们默默无闻的改动了属性,你们提高了BOSS的血量。
怎么办??
渡劫!!!!
只有增加自己的血量才能保证不被怪物的一个绝技打死!
渡劫是玩家要求增加的吗?
境界点是玩家想像出来给你们提的建议吗?
这是你们强加给我们的!!!
是你们设置的怪物的血量和攻击大大的超出了玩家承受范围后,来获得弥补的一种方法!
在微博里,你说叶大,你明确的说到你是以一个非消费性的玩家的身份来策划游戏的,所以吉星高照出来了,并且一次一次的改动,在设置这个之前能否早早的自己想好可以吗?
测试服,你们测试服的测试号真的测试过吗?试验过多少天多少钱才可以达到可以通关BOSS呢?
从来都是一更新,所有的测试号一步到顶!
这不叫做测试,这叫做顶峰观察,你们测试的是什么?你们测试的是玩家花了无数精力时间金钱,最后可能能达到的效果。而这个效果是否满意,你们真的有测试过吗?如果有测试过就不会有后面的R21,R24,R25,R27的改版了。
不想说的那么露骨,可是作为一个比较正规的运营团队,请你们稍微专业点可以吗?
而走在前面的玩家们,有木有伙伴已经被传承了,没法传承渡劫境界而只能每个伙伴每个伙伴的渡劫的?有木有?????
传承是你们赋予玩家的权利,是你们告诉玩家可以传承的!
目的是什么?确实是为了省去玩家的部分精力
省去的是什么?是因为你们在伙伴的等级设置上的缺陷!
传承一半等级,是90级的时候想出来的,为什么?因为那时候的级别等级没有那么坑爹
那时候的传承是还算比较靠谱的
可是你们在不停的变动,在不停的改版,可是传承了,就是传承了,你们有想过玩家的痛苦吗?
可能玩家的那些痛苦你们根本可以无视,可是每次增加的东西是你们强加给我们的,你们赋予了我们使用的权利,可是也仅仅是给了我们尝试的机会,一旦尝试了,就覆水难收了。
现实中,买任何东西都有个三包证,都有客服维修的凭证。网络里虽然没有,可是至少请你们在想出了一样功能的时候,能否把你们的产品说明书一样的想出来呢?
用钱去买一份产品说明书,而且还是会不停的变化的产品说明书,这就有点说不过去了吧?
要么你就干脆所有的试验阶段,只可以用非元宝的渠道来尝试,或者你们自己去好好尝试尝试,不要一出来就想着让玩家去帮你们试验,这不是一个合格的想获得美好声誉的团队会去做的!
不能就这个话题说下去了,不然我会忍不住开喷。。。
因为怪物的属性设置的太变态,因为玩家的血量变的越来越高,十二宫出来了!有木有?
怪物的属性不是玩家设置的,玩家的血量高也不是玩家去想出来的,而十二宫的出现也增加了你们境界点的消费渠道,这看起来是为了平衡属性,平衡玩家之间的不协调,可是这是否是一步一步的套牢就不得而知了。
而因为防具的镀金提升和武器魂器的镀金提升比例非常失衡,所有真逢龙,真轩辕出世了!!
紧接着而来的,仙道会来了。。。
跨服仙道会来了。。。。
第一次跨服是比较成功的。。。。
为什么?因为那时候没有龙!!
真的好想知道,是什么原因让你们想起了龙宠这个坑爹的玩意?
你们现在知道龙对游戏平衡的弊端了,早干什么去了?
弄个龙还搞个暴击,你弄个元宝养龙是为了什么呢?
是,每个游戏都应该有幸运值的存在,可是这坑爹的幸运值有时候是会离开某些玩家一辈子的,难道让这些玩家一辈子坑爹?
开始的龙只加攻击,每阶加属性
之后没多久就改成加攻击,加防御,加血量,每阶加属性
为什么你们来来回回的改,你们连在测试服去试验下的机会都没有嘛?当时是为了和其他几个游戏争夺而弄出来的龙宠吧,这话不多说。
不过至少你们在测试服用集中级别的龙互相PK试试效果,我想算上调数据的时间,4-10个小时就可以测试出来了吧。为什么你们自己不去试?
总是让玩家去帮你们试?
之后几次改版就不多说了
就说说最近的几次改版
刚刚成型的龙,你改掉了,为什么改掉?因为你们发现设置的不合理,让玩家之间的拼斗变成只有靠龙来判定,什么属性,什么强化都没有用,龙高你几级就可以吃定你!
这是你们自己把龙的属性设置的不合理的原因,不是玩家玩法的问题!
所以龙改掉了,改成只对主角有效了!
论坛里一度的暴动,各种职业之间的对喷,导致了藏经阁的出现,主角开始初显端倪,这是改龙之前好几个版本的事了,而藏经阁本身已经加强了主角,龙一定要改,也只能改在主角的身上,这就成就了当时的主角决定胜负的环境。
而再紧接着,无任何征兆的,真霸者,真千惊,真天地出来了。。。。
这是无任何征兆性的,让所有玩家始料不及的是,他们出来同时,天命格也出来了。
天命格为什么出来?叶大,你扪心自问,你是为了非消费性玩家吗?100个碎片有多么坑爹你有想过吗?就算是个非R,也承受不起这种高度的数量
而除了新区,老区的玩家们,有多少人会想到,你搞了个100碎片才能换的命格出来?
哪个玩家不为了自己的铜板心疼,用元宝猎命?经验都满的人用元宝就为了坑爹的1W2铜币卖出去的太初,和20块钱才能换到的一个碎片??一个天命格要花2000块去买,这钱你自己觉得值吗?
而之后的改动,是让我彻底对你们失望的根源。
封灵是你们给我们的,镀金渡劫是你们让我们去弄的,全黄命格是你们改版改出来的
而属性膨胀是玩家像出来的吗?是玩家一步步的要求出来的吗?
170%,190%是因为什么?是因为你们开放了封灵,你们开放了金色封灵,是你们开放了黄命格,是你们开放了天命格,是你们开放了龙,是你们开放了新奇术,是你们开放了藏经阁!!!!
这些属性是你们当初设置的不合理,有问题!
你说你不屑后天改数据?
那当初的六道塔是谁改的?当初的十二宫是谁改的?当初的BOSS难度是谁改的?
这种话不说下去了,说多也没有意义。
一个满封灵暴击属性,满天命诛的非飞羽非术士的职业,还没有一个仅仅带着真霸者的同级飞羽和术士高,这就是你所谓的平衡属性吗?这就是为了使得属性溢出后想出的完美的解决办法吗?
既然要改属性溢出,为什么玩家花钱的地方你们直接打个1/3的系数,而直接天赋赋予的不打折?难道网络里的钱就是用来为了你们以后的发展而随意坑爹用的吗?
坑不坑爹不是你说了算!是我们说了算!
我就说一句:人在做,天在看!是非公道,只在心间!
作为一个持之以恒在神仙道缠绵了11个月的玩家,我深深的感到一种失望和挫败感!
为什么我这段时间来论坛这么少,工作忙是一个因素,但是我有手机一样可以上,为什么?
因为无力了,因为累了。。。。本想早早的离去,可是想想做了版主是否可以帮助大家一些,可是这也仅仅是一个笑话。。。
在此,我为我自己作为版主的失职,而向支持我的这么多仙友们深深的道歉!
我辜负了你们!
对不起…………
在此声明,辞去我玩家版主这一职位,希望更有能力的人能来胜任。
我喜欢神仙道,但是我不能昧着良心说神仙道现在还是原来的神仙道。。。
只能期望,神仙道的策划和运营团队,你们能够好好的为了游戏的发展而仔细深刻的想想
对游戏运作,产品策划了解比较少的玩家确实是大多数,可是懂行的玩家也有不少,虽然我理解你们的运作理念,可是说句比较直白的话,这是不会长久的。。。
别了,亲爱的仙友们。。。祝你们生活快乐,永远幸福!
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剑侠奇缘 最后编辑于 2012-06-02 14:27:37